Извините, стреляю!
30 November 2006 02:58 pmРолевые игры – это вид интеллектуального творчества. Если вы умны, морально развиты, самобытны, обладаете достаточной эрудицией и творческим потенциалом, вы сможете заняться этом видом дейтельности на радость себе и окружающим.
Если вы глупы, вторичны, бездарны, недоразвиты морально или эстетически, и заняты решением глубоко эгоистических проблем личного роста, если вы воспринимаете игру как полигон для личного вырывания у судьбы или автора проекта того, что не дала вам обыденная жизнь, а также если главной жизненной ценностью для вас является победа любой ценой (ложь, дыры в правилах, дисквалификация партнеров, продажа лежалого товара, истерия, пропаганда своей ущербности, захват чужих знамен), если веселые старты для вас интереснее чудесного финиша, вам лучше сначала поиграть в развивающие игры «от 3 до 5», потом перейти к обучающим играм для подростков. После этого можно пойти по тупиковой ветви игривости, куда относится долбание игрушек на компьютере (потребление плодов чужих разработок). Живые люди, наверное, только скажут вам спасибо.
Остальных убедительно прошу щадить мое время и мозг. Все еще реалистка.
Партнерам желаю хорошей лондоской погоды.
Если вы глупы, вторичны, бездарны, недоразвиты морально или эстетически, и заняты решением глубоко эгоистических проблем личного роста, если вы воспринимаете игру как полигон для личного вырывания у судьбы или автора проекта того, что не дала вам обыденная жизнь, а также если главной жизненной ценностью для вас является победа любой ценой (ложь, дыры в правилах, дисквалификация партнеров, продажа лежалого товара, истерия, пропаганда своей ущербности, захват чужих знамен), если веселые старты для вас интереснее чудесного финиша, вам лучше сначала поиграть в развивающие игры «от 3 до 5», потом перейти к обучающим играм для подростков. После этого можно пойти по тупиковой ветви игривости, куда относится долбание игрушек на компьютере (потребление плодов чужих разработок). Живые люди, наверное, только скажут вам спасибо.
Остальных убедительно прошу щадить мое время и мозг. Все еще реалистка.
Партнерам желаю хорошей лондоской погоды.

no subject
Date: 30 November 2006 02:07 pm (UTC)no subject
Date: 30 November 2006 04:08 pm (UTC)no subject
Date: 1 December 2006 04:42 am (UTC)no subject
Date: 30 November 2006 02:44 pm (UTC)Возьмите в ученики!
no subject
Date: 1 December 2006 04:43 am (UTC)no subject
Date: 30 November 2006 02:59 pm (UTC)no subject
Date: 30 November 2006 03:48 pm (UTC)А разве можно менять окружающий мир не через себя? И творить обычно приходится своими силами, кто чужие-то даст...
Не подначки ради, а дискуссии для. Если, конечно, обеим сторонам равно интересно. В противном случае вызывающая сторона с уважением раскланивается. А с остальным она и так согласна :)
no subject
Date: 30 November 2006 09:19 pm (UTC)2Лора: ушёл цитировать. Сча кто-то у нас тут дёрнется (-;
no subject
Date: 30 November 2006 10:09 pm (UTC)Я могу распознать "эгоистичность" в личном росте, когда процесс идет не за счет надстройки себя, а за счет втаптывания других. И счесть "полигоном для личного вырывания того, что не дала обыденная жизнь", не ситуации и возможности для "проверки себя на вшивость" да и вообще знакомства с черными пятнами своей души (но и светлыми тоже!), а попытки нахаляву стать из последних первым. И так далее.
Но это не то, не так! Вернее, не все.
Впрочем, может - мороки.
А как определить, чего больше: отдачи или получения? Я вот как раз думаю, что на игре ты получаешь (но - получаешь, а не отнимаешь) гораздо больше, чем отдаешь. Отдают-то все (в идеале), так что толика возвращается сторицей, и тут уж мало не покажется :)
no subject
Date: 30 November 2006 10:27 pm (UTC):)
no subject
Date: 30 November 2006 10:52 pm (UTC)Но, с другой стороны: "Все, кто предлагают помощь вам, идиотке M, заблудшему НY или мне - спасают не вашу и не мою душу, а СВОЮ СОБСТВЕННУЮ" (с)
Спасаться толпой - невозможно?
Да, кстати! Лучшие игры получаются, когда играешь для себя и того парня. Но если осознанно - ты игротехник, а если неосознанно - похоже, оно само приползло. Или приманили?
no subject
Date: 1 December 2006 12:28 am (UTC)Спасаться толпой невозможно. Помогать спастись - можно. :)
no subject
Date: 2 December 2006 05:58 pm (UTC)и если верить буддизму,то даже и полезно.
на то есть махаяна-одна из ветвей буддизма.Большая колесница-чел достигнет нирваны,только когда все вокруг достигнут её)
так что кто какой путь выбирает)))
no subject
Date: 3 December 2006 12:52 pm (UTC)no subject
Date: 1 December 2006 04:48 am (UTC)no subject
Date: 3 December 2006 12:21 am (UTC)Так, никто, мимо проходил...
Беларусь, Гродно. Соответственно, у нас - это тут, в локалке (:
А вы пишите... Т. е. стреляйте - эт тоже (небес)полезно (-;
no subject
Date: 1 December 2006 04:45 am (UTC)no subject
Date: 30 November 2006 07:33 pm (UTC)no subject
Date: 1 December 2006 04:46 am (UTC)no subject
Date: 30 November 2006 08:31 pm (UTC)no subject
Date: 1 December 2006 04:45 am (UTC)no subject
Date: 1 December 2006 12:14 pm (UTC)no subject
Date: 1 December 2006 11:14 am (UTC)То есть чтобы играть, мне надо доказать, что я умна, морально развита и так далее? А как я узнаю, что этого дастаточно, не говоря уж о том, чтобы доказать остальным?
no subject
Date: 1 December 2006 09:08 pm (UTC)Жаждущие доказать свою состоятельность обычно очень несостоятельны, подозревают об этом, но немогут потерять лицо:-)
no subject
Date: 2 December 2006 09:28 am (UTC)no subject
Date: 4 December 2006 01:35 pm (UTC)Тут больше и не скажешь.
no subject
Date: 5 December 2006 09:54 pm (UTC)no subject
Date: 5 December 2006 10:00 pm (UTC)no subject
Date: 6 December 2006 06:59 pm (UTC)Приступим!
«Ролевые игры – это вид интеллектуального творчества»
Хорошее начало. Возразить нечего да и не за чем.
«Если вы умны, морально развиты, самобытны, обладаете достаточной эрудицией и творческим потенциалом, вы сможете заняться этом видом дейтельности на радость себе и окружающим.
Если вы глупы, вторичны, бездарны, недоразвиты морально или эстетически, и заняты решением глубоко эгоистических проблем личного роста...»
Тигр, вот как человек, который меня немного знает, оцени пожалуйста меня: я умен, морально развит, самобытен, обладаю достаточной эрудицией и творческим потенциалом? Или же я глуп, вторичен, бездарен, недоразвит морально или эстетически, а может занят решением глубоко эгоистических проблем личного роста? Оцени, пожалуйста, ибо я сам не в состоянии. Слишком много параметров, слишком мало смысла в некоторых, да и вообще не понятно зачем некоторые из параметров приведены.
«...если вы воспринимаете игру как полигон для личного вырывания у судьбы или автора проекта того, что не дала вам обыденная жизнь...»
А как еще можно воспринимать РИ, как не способ вырвать у судьбы возможность хотя бы на немного стать кем-то другим? Рыцарем или солдатом, купцом или нищим, королем или менестрелем. И ты вырываешь у судьбы эту возможность, вырываешь у судьбы и у мастера, доказывая ему, что именно ты сможешь сыграть ту или иную роль лучше других, что лучше сможешьотыграть характер рыцаря, чем некий Вася Пупкин.
«, а также если главной жизненной ценностью для вас является победа любой ценой (ложь, дыры в правилах, дисквалификация партнеров, продажа лежалого товара, истерия, пропаганда своей ущербности, захват чужих знамен)»
В РИ победа – очень призрачная. Ибо победить не то что не возможно, но просто толкм нету этого понятия. Можно выполнить все личные квесты. Но будет ли это победой?
А теперь давайте подробнее рассмотрим «любые цены», приведенные автором:
Ложь – ложь кому? Окрыжающим? То есть если я наемный убийца и иду убивать короля, то я не имею права лгать о цели своего похода никому встречному? Да еще должен и жертву посвятить в это?
Дыры в правилах – тут я полностью согласен, это плохо.
Дисквалификация партнеров – перед выездом броситьна темечко каждому, кто может помешать мне играть, по кирпичу?
Продажа лежалого товара – вообще не понял как это к РИ относится.
Истерия – где вы чудные толчко-девочки?! Где ты, о чудный психотстойник?!
Пропаганда своей ущербности – господа воины! Не бейте меня! У меня ручка бобо, ножка бобо, головка тоже... того... бобо! А лучше постойте спокойно, чтобы я сам мог вас ударить! Гы гы гы!
Захват чужих знамен – от ситуации зависит.
"...если веселые старты для вас интереснее чудесного финиша, вам лучше сначала поиграть в развивающие игры «от 3 до 5», потом перейти к обучающим играм для подростков. После этого можно пойти по тупиковой ветви игривости, куда относится долбание игрушек на компьютере (потребление плодов чужих разработок)."
А если для меня процесс игры гораздо важнее что старта, что финиша? Как тут быть? За какие обучающие игры мне садится? Или идти сразу записываться в школу для детей-дэбилов?
Почему меня лишают права получать удовольствие от компутерных игр, обзывая их "тупиковой ветвью"?! Чем аргументирован такой вывод?
"Живые люди, наверное, только скажут вам спасибо."
Не уверен. Ибо, если судить и проводить отбор по этим критериям, то играть будет некому.
Ну и как вывод: надеюсь я достаточно раскрыл тему. К сожалению, должен признать, что в самом первом моем комменте ошибся - бреда не 50%, а 100%.
Предупреждение: не хотел обидеть или задеть автора. Все вышенаписанное - мое и только мое личное мнение, не претендующее на истину в последней инстанции.
Также хочу сразу попросить прощения за возможные очепятки и грамматические ошибки.