ВСЕГДА
ДАНМЭЙ О ДРАКОНЕ И ФЕНИКСЕ
книга I
ДАНМЭЙ О ДРАКОНЕ И ФЕНИКСЕ
книга II
Я не настолько силён, чтобы не приближаться к тебе.
Что мне делать?
Я бы умер без тебя.
В твоём присутствии моё сердце не знает стыда.
Я не виноват,
Потому что ты ставишь моё сердце на колени.
Not Strong Enough (Apocalyptica)
книга I
ДАНМЭЙ О ДРАКОНЕ И ФЕНИКСЕ
книга II
Я не настолько силён, чтобы не приближаться к тебе.
Что мне делать?
Я бы умер без тебя.
В твоём присутствии моё сердце не знает стыда.
Я не виноват,
Потому что ты ставишь моё сердце на колени.
Not Strong Enough (Apocalyptica)

no subject
Date: 2 November 2011 02:56 pm (UTC)То есть делать игру про тюрьмы, на мой взгляд, может только тот человек, которому не интересно приближать "игровую реальность" к натуральной, игра - не фотография))). Чтобы понять, чем отличается игра от эксперимента, надо, наверное, понять, чем отличается удовольствие-в-игре от удовольствия по жизни в тех же условиях. Они должны быть различны.
Если персонаж получил удовольствия от победы и доминирования над противником, и игрок К. получил удовольствие от побежы и доминирования над противником М. - то в этом месте у нас НЕ ИГРА.