Горный поход моей мечты
3 August 2011 01:41 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

Я надеюсь, это прочитает Арчер, который хотел идти со мной, но я его прокинула. Потому что, хотя Арчер отличный попутчик и хорошо знает эти горы, он пошел с семьей. Глядя на картинку выше можно понять, что меня остановило. Я хожу в горы встречаться со смертью, а другие люди отдыхать; в общем победило милосердие.
...Еще в мае было понятно, что надо идти в составе Гомес Фабер, Доменика, Яна, Чешир, вероятно Феникс. Эти люди, как показал мой опыт ХС, тоже могут пойти и умереть, и не будет некрасивых криков, за что такая боль. Однако как человек, многократно признанный врачами удручающе нормальным, я спланировала безопасный поход без откровенного кича. Три дня с палатками, лето, неклещевой период, карта ниже.
http://savepic.ru/2893475.jpg - карта зоны. Предполагалось гулять до Круглицы, самой высокой точки.
И дальше все стали ждать. Внешне это выглядело как подбор удобного для всех времени, поскольку то работа, то другое. На самом деле, конечно, ждали катастрофы. Стояла адская парная жара. Наконец, Яна позвонила мне и сказала - вот на эти выходные Яндекс обещает пиздец. Смена погоды, похолодание, дожди, грозы, ну, мы пойдем? Конечно пойдем, - сказала я. - Яндекс наверняка врет. Яна согласилась, что надо проверить яндекс.
Дальше был треш.
Вот гора мечты, знаменитая аномальная зона, граница Европейской и Азиатской плит материка, где обитает человек уже 15 тыс.лет.

Вид из города
История самого каменного узла насчитывает свыше полутора миллиардов лет, и эта гряда до сих пор сейсмически активна. Я была там четыре раза, и ни разу не вышла, куда было надо. Таким образом можно сказать, что каждый раз ты попадаешь в какое-то совсем новое место. Это экономично и приятно.
Участникам катастрофического похода, замешанным в историю с Нуменором, будет приятно узнать, что Таганай - это фактически Менельтарма, поскольку переводится название как "Подставка для Луны", небесная подпорка одним словом.

Вид на город с горы. Приведено для оценки расстояний, а также, чтобы участники похода наконец посмотрели на окрестности. Как читатель догадывается, яндекс не ошибся.
Поначалу, когда опоздавшие добрались до старта, все было отлично. Светило солнце, Сенди (последний неучтенный, но крайне полезный кадр похода) слушала плеер. Дорога выглядела примитивно.

Тракт

Река Тесьма. Есть мост.

Узел Сенди. Не знаю, что это на деле.
Дальше была "Лестница Тысячи ступеней" (в японском духе). Неприятный подъем, поскольку торчащие из земли камни - острые, косые и мокрые. Для меня загадка, отчего на Урале чем дальше в горы - тем мокрее под ногами. Говорят, под камнями полно грунтовых вод и подземных рек, отчего все дороги словно шатаются, и на них не держится земля. С жалобами на говна под ногами мы вышли на разрешенную стоянку, умылись и легли. После подъема, в общем, это было очевидным. Потом мы поставились подальше от туристических кемпингов, откуда шел дым шашлыка, гогот и треск. Свечерело. Жар ушел, поплыли облака.
...Далее, думаю, все ясно. Мы выпили разведенного винища и полезли на вершину горы. Что-то подсказывало, что это надо сделать сейчас, потому что вдруг завтра все кончится.
Подъем был гадкий.

Безобразная Лестница (в уральском духе) до первой платформы, которой при Финроде не было.

После лестницы.
Тропа выглядела около того. Когда кончались камни - начиналась крутая земля, и так вперемешку, очень долго. Не скоро я поняла, что промазала, и вместо приличного маршрута с тремя остановками и красотами, на которых мы снимали Финрод-Зонг, мы лезем прямой дорогой на самый верх. Стемнело. Стал накрапывать дождь. Отступать было обидно и неинтересно. Друг Гомес Фабер испытал приступ паранойи еще в лагере, поэтому полез на гору с ноутом. Чтобы понять наши настроения, надо упомянуть Базовый План. Он был таким: влезть на горку, допить винище и посмотреть серию "Мерлин ВВС" про ласковых пидоров и драконов. Но человек предполагает, а бог располагает. В середине подъема все смирились с тем, что спускаться будут в непроглядном мраке, но это никого не остановило. Последние десятки метров был сущий пиздец. Начался ливень. Загрохотало, засверкали молнии. В них очень хорошо были видны особенности тропы. Правда не надолго. Вода хлестала с нас потоками, ноги скользили по древним камням, руками мы цеплялись за ветки. Иногда курили и прихлебывали, чтоб совсем не потеряться в ощущениях. Наконец сбоку обозначился пик Двуглавой - видимо, одна Голова из двух. Резкие черные зубцы на темно-сером. Сучьи (это прилагательное) елки и березы мешали обзору. При взгляде вниз обнаруживалось туманное месиво без намека на ландшафт.


Чужие фотографии с ландшафтом.
Наконец Сенди (в ранге Впередсмотрящего) сказала, что видит финал. До финала доползли случайными рывками, словно это что-то необязательное. И было нам счастье. Оно точно такое, как на заглавной картинке. Куча молний, проливной дождь, высота, неебические контуры скал Перья, одинокий остров, полный потоп и ни одной рациональной мысли. Была полночь.
Далее я не буду описывать спуск. Шли на голос Сенди и по свету вспышек. Тропа терялась, ибо это и есть ее основное назначение по ночам. Мрак был кромешный, то есть руку товарища в полуметре было не видно совсем, и отчего никто не наебнулся - не ведаю. Я очень счастлива, что у моей матери нет интернета.
Когда мы в два часа ночи сползли к кемпингам, где выпившие сухие цивилы ели шашлык, стало ясно, кто мы. Цивилы дали Доменике и Чеширу дров, причем за так. И сказали, что у нас во лбу звезда горит (очень верное замечание), и что в туризме "мы идем каким-то своим фарватером" (очень сильно, видимо, фонило Нуменором).
Дальше мы наконец осознали, что наделали, и как велика была вероятность вызывать медицинский вертолет к сломанному товарищу, потому что спустить его сами мы б не смогли, и вся бодяга вокруг этого, поэтому выпили паленой водки и легли спать. Наутро потоп стал таким тотальным, что поплыло все: дрова, палатки, пластиковые бутылки, ботинки, не знаю - уцелел ли ноутбук. Ни одной сухой вещи за ночь не осталось, включая белье. Похолодало, тут Яндекс тоже был прав. В результате мы как попало снялись и сбежали к цивилизации. Потому что если такими темпами наращивать катарсис, то за три дня похода можно трансформироваться в нечто неузнаваемое и никому не нужное.
Напоследок слайды того, чего мои товарищи во тьме не рассмотрели.

Скалы Перья в гадкую погоду при свете дня.

Суровая природа

Кусок Дауглавой, если б было ясно.

Где-то там же, пониже.

Цветущие камни

Цветущие камни 2

Цветущие камни 3

Цветущие камни 4

Остальные камни, которые мы материли в ночи.

Традиционный постскриптум: надо повторить.

Гора зимой
no subject
Date: 3 August 2011 10:25 am (UTC)ржал в голос. Блестящая формулировка.
А так - что сказать - идешь в лес на сутки, думай что на неделю. Но фотографии хорошие.
no subject
Date: 3 August 2011 10:32 am (UTC)Скажи ты уже в мск или еще в екб, и еще я тут пост вывесил про Нуменор было бы интересно включить эту идею в королевскую концепцию
no subject
Date: 3 August 2011 10:37 am (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 12:52 pm (UTC)Хорошо, что не стали смотреть Мерлина, потому что тогда подгорные драконы подрались бы, и гора рухнула).
no subject
Date: 3 August 2011 12:59 pm (UTC)Ноуту нужно явно присвоить какой-то особы ранг, так как после горы и дождя мы с ним прошли через много машин, в том числе, машину сумасшедшего узбекского поэта, который вез нас последние 900 км, не спав до того около 4х суток. Все было, как на горе. На протяжении 5 часов мы говорили вместо "осторожно, камень", "осторожно, встречка". В перерывах он читал стихи по-узбекски.
no subject
Date: 3 August 2011 02:13 pm (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 02:17 pm (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 05:02 pm (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 05:04 pm (UTC)Пошла читать твой пост.
no subject
Date: 3 August 2011 05:05 pm (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 05:06 pm (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 05:07 pm (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 05:13 pm (UTC)no subject
Date: 3 August 2011 08:26 pm (UTC)Но мы-то знаем, что все сложнее).
no subject
Date: 4 August 2011 01:46 am (UTC)"Наркоманы, кстати, оказались эстетами: забрали шахматы, нарды, колоду игральных карт, отвёртку. Зарядник от айфона из бардачка вытащили, но с собой не забрали."
А вообще, конечно, респект. Надо на Гляденовский Холм съездить половить свой катарсис, авось поймается.
no subject
Date: 4 August 2011 04:33 am (UTC)no subject
Date: 4 August 2011 04:36 am (UTC)no subject
Date: 4 August 2011 05:33 am (UTC)no subject
Date: 4 August 2011 06:14 am (UTC)Рассказать про Таганай был бы вариант. Отвлекло бы от посторонних тем
no subject
Date: 4 August 2011 09:06 am (UTC)no subject
Date: 4 August 2011 12:25 pm (UTC)У меня были такие же приключения в горах. И ливни насквозь и ночной спуск в ранге Видящего В Темноте. Когда попадаешь в зону искомых энергетических волн, немедленно реализуется всё, что в карме прописал.
no subject
Date: 7 August 2011 08:00 pm (UTC)Я пять лет назад зимой на Таганае сделал кадр, тоже с молниями, который потом на обложку пустил.
Вот он тут, очень похож:
http://www.lastfm.fr/music/%D0%90%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%80/Blue+Mondays
Обязательно пройти по ссылке, потом если найду куогда-нибудь покрупнее оригинал фотки, пришлю тоже.
Мне позвонили, посоветовали пост прочесть, я вообще-то не читаю ЖЖ на регулярной основе, а только по рекомендации, так что если мне надо что-то увидеть, это лучше ссылкой прислать в личку.
Погоду перед горами смотреть вообще бесполезно,
в Златоусте и на самом Таганае она может отличаться резко.
К тому же может меняться несколько раз в день, предсказать невозможно.
Дождем нас в этом году тоже накрывало, правда уже на выходе из леса. А в прошлые разы всякое бывало - дождь и снег и ветер на вершине...
Я только оборот про "пойти и умереть, как показало ХС" в начале поста не понял. А разве кто-то из следующего далее за фразой списка там на ХС умирал? По-моему из вашего состава умирала на ХС только Сендя, так вот она вас и выводила в итоге. :-)
Смерть и жизнь.
Date: 7 August 2011 08:10 pm (UTC)Re: Смерть и жизнь.
Date: 7 August 2011 11:35 pm (UTC)no subject
Date: 7 August 2011 11:40 pm (UTC)"Умирать" имеется в виду, конечно, не жизнь персонажа. Имеется в виду пожизненное отношение к процессам вокруг игры. А так персонажно дохла половина состава)