expellearmus002: (Numenor)
expellearmus002 ([personal profile] expellearmus002) wrote2011-08-28 08:47 pm
Entry tags:

Последний Следующий пост

Коротко о Главном (выжимка из Концепции игры НУМЕНОР 2012)

Три вещи, которые будут на этой ролевой игре: 
Лингвистика 
Отступления от Толкиена 
Обязательная смертность людей 

Три причины катастрофы:
Неизбежная смертность людей
Многообразие национальных религий и языков
Геополитика 

Три конфликта, заложенные в игру:
Конфликт веры и разума
Конфликт утопии и реальности 
Конфликт механики и поэзии

Три типа существ, населяющих землю:
Высокий народ Запада
Малые народы Средиземья
Мутанты

Три культурных периода, существующие параллельно:
Традиционный (малые народы Средиземья)
Модерн (мутанты)
Постмодерн (Нуменор) 

Три вида оружия на игре 
Клинковое 
Древковое
Стрелковое

Три вещи, которых не будет на этой ролевой игре:
Острых ушей 
Дискурса «Потоп наступил оттого, что вы недостаточно усердно молились» 
Играющего Главмастера

Три кита Нуменора: 
Единый язык
Рабовладение 
Декодированная культура

Три локации в Нуменоре:
Арминалэт (столица)
Азулада (главный восточный порт)
Андуниэ (западный порт)

Три особенности Западной Империи:
Идеология 
Навигация
Экономика 

Три статьи экономики Нуменора:
Древесина
Металл
Рабы

Три уравнения Империи: 
Гендерное равенство всех граждан между собой
Общая воинская повинность 
Общее право на образование и занятость

Три неравенства Империи:
Граждане не равны рабам 
Изменники не равны верным 
Никто не равен носителям королевской крови 

Три ступени гражданской пирамиды:
Гражданское население разного достатка
Ану-барим (крупные землевладельцы) 
Персоны королевской крови 

Три стражи Нуменора: 
Золотая (королевская) 
Черная (правоохранительная) 
Храмовая (ритуальная, бальзамирование и посмертие) 

Нуменорские колонии: 
Умбар (от Балку’мБар) 
Сак-ар-балик (Пеларгир) 
Эфалзайан (Виньялондэ) 
Тарбат (от ТавБатан)

Комментировать тут)

Кастинг  сводобный. Заняты: один из князей Андуниэ, Ар-Фаразон, Ар-Зимрафель, Галадриель (все это неудивительно, верно?) Саурона присмотрю лично.

Сайт игры пока незаполнен, так что нечего его показывать.
Сообщество: http://numenor2012.livejournal.com/profile
Ящик для почты: numenore2012@gmail.com

Сегодня был тяжелый день сопротивления интернету. Пусть он скорее кончится, и будет Светлое Завтра!

[identity profile] sheser.livejournal.com 2011-08-29 11:14 am (UTC)(link)
А сколько стандартный срок жизни?
И что происходит с игроком, персонаж которого умер?

[identity profile] expellearmus.livejournal.com 2011-08-29 11:28 am (UTC)(link)
Около 3-х суток. Бывают, наверное, исключения в обе стороны. Я предполагаю сделать по возможности индивидуальный расчет. У Толкиена приводятся сроки жизни нуменорцев. Вот Первый Король пробегал бы всю игру, да... а теперь народ не тот.

Поскольку мы не звери и любим, когда все счастливы, смерть будет наступать не в момент (смерть в бою не считается). Человека предупредят... потом счетчик... потом аут. Кто-то возвышенный и мудрый уйдет сам по первому знаку, как короли передавали скипетр. Но что-то я думаю - народ будет бегать до упора)

Умерший персонаж идет к Храмовой Страже в палаты бальзамирования. Там он проходит посмертие, тело рядового нуменоца, вероятно, отдается семье, а душа его потом рождается новым персонажем.

Можно сменить народность, но нельзя сменить расу.
В сирых землях по той же схеме все происходит немного иначе. Рохиррим сможет родиться в Нуменоре, но это все решится позже, и всегда главное решается на месте.

[identity profile] sheser.livejournal.com 2011-08-29 11:37 am (UTC)(link)
А срок самой игры 5 суток? Нормально. Можно успеть и ощутить неотвратимость смерти, и счётчик, и полноценно сделать что-то в новой роли. Если бы игра сама шла трое суток, то тогда смерть не играла бы, а так - нормально.

[identity profile] expellearmus.livejournal.com 2011-08-29 12:32 pm (UTC)(link)
Да, все так))))

У нас должны быть люди, которые выходят в первой роли немолодыми, потому что Главная их роль - та или тот, кто рождается по Игре (какой-нибудь Элендил)