expellearmus002: (Default)
expellearmus002 ([personal profile] expellearmus002) wrote2009-01-20 11:49 am

Фашизм и РИ


Это - шедевр фотографии. http://community.livejournal.com/sensuality_art/1350651.html

...а тем временем я пишу эпохальный текст "Фишизм и РИ". Давно зрело, и вот курок срывается... срывается... Держись, Астарта. Дядя бдит. Йолафу и Ринглину, психопатически ненадежным, тоже привет.
Это была реклама.

Re: дебильные советы

[identity profile] expellearmus.livejournal.com 2009-01-20 02:09 pm (UTC)(link)
Тестирование, наверное, приемлемый способ. Мне перед Сильмом пришло в голову сразу же произвести маркирование игроков на степень допуска к экстримальности разного порядка (потому что хрупкая домашняя девочка из Москвы и реконструктор из Новосиба - разные группы лиц:-), а на больших играх есть и те, и другие). Показалось, что это будет мудро - у нас были на всех эльфах (основной контингент) гербы поверх одежд, можно было на эти гербы шлепать нашлепки, чтоб никто не догадался о чем это, ктоме тех, кому надо. Но сразу возникла бездна проблем. Во-первых, 800 рыл не ошлепаешь, как-то странно это и подозрительно. Во-вторых, независимый тест - это сложно. На словах все хотят как можно меньше насилия и ужасаются ему, но это все как бы не о себе, а о том парне, потому про себя все - по высшему разряду. Кроме того, как понять, гда и на каких основаниях проводить барьеры? Понятно, если есть формалные поводы - рвать/не рвать игровую одежду, связывать/не связывать руки "по жизни" и т.д. Но все это настолько бессильно и мелко при прочтении перечня, что и так ясно - ни один дурак не захочет быть посмешищем и брать "легкий" маркер.
Гораздо труднее, если есть труднофиксируемые факторы. Например, я лично реагирую на интонацию. Слова не столь важны. Подъебка может содержаться в манере выражаться, там сквозит отношение, чем-то мне неудобное или отвратительное. Меня корежит именно это, а не веревка на руках или слово "хуй". Как это вообще проявить в тесте, как сделать ощутимым и формальным? Потому что получается, что человек продолжает орать, что ему плохо (было), и ударяется в описания, которые трудно понять:-)

Но это совсем не ваши проблемы. Тест был бы любопытен.
Однако наш ушлый игрок, мне кажется, скоро просечет и станет подделывать результаты либо начнет оспаривать компетенцию составителя:-)

Re: дебильные советы

[identity profile] headmaster-sk.livejournal.com 2009-01-20 02:19 pm (UTC)(link)
Отсюда выводы - чем меньше тестируемый знает о целях, тем лучше. В хороших тестах есть шкала лжи и социальной одобряемости - ее не всегда, но можно учитывать. Маркеры нужно делать менее заметными. К игрокам прислушиваться и присматриваться на протяжении всей игры и прочее... но это я велосипед изобретаю.
Конечно, стопроцентной гарантии не даст ни один тест, но статистика - вещь очень полезная. Попробовать было бы интересно.