Отсюда выводы - чем меньше тестируемый знает о целях, тем лучше. В хороших тестах есть шкала лжи и социальной одобряемости - ее не всегда, но можно учитывать. Маркеры нужно делать менее заметными. К игрокам прислушиваться и присматриваться на протяжении всей игры и прочее... но это я велосипед изобретаю. Конечно, стопроцентной гарантии не даст ни один тест, но статистика - вещь очень полезная. Попробовать было бы интересно.
Re: дебильные советы
Конечно, стопроцентной гарантии не даст ни один тест, но статистика - вещь очень полезная. Попробовать было бы интересно.