http://headmaster_sk.livejournal.com/ ([identity profile] headmaster-sk.livejournal.com) wrote in [personal profile] expellearmus002 2009-01-20 01:43 pm (UTC)

Re: дебильные советы

Естественно, разницу между ролевиками и ничего не подозревающими американскими обывателями учитывать надо. Поэтому в этой среде
эксперименты проводятся только для специфических, практических целей. Есть проблема (и семинары, кстати, очень хорошо
демонстрируют проблематику и отношение к ней) - восприятие насилия на играх и его последствий для игроков. Сколько было воплей
после Сильма? До сих пор успокоиться не могут - ужас/ужас, всех переехали/покалечили и т.д. и т.п. Вот и захотелось разобраться. Понять,
каких людей можно вовлекать в интересные, "глубокие" вролинговые ситуации, а кого лучше не трогать, чтобы ненароком не накормить
кактусами сверх необходимого. Потому что потом начинается, простите, срач_по_жизни. А это очень неприятно. И, имхо, куда более
травматично для психики, чем игровой переезд )))
А так - составил тестирование, проверил игроков заранее - и все довольны. Кому надо - те поиграют и свое получат. Особо слабонервные
отсеются сразу. Даже если сами о своей слабонервности не догадываются. Потому что человек не всегда может учесть все свои реакции. А
потом мастер виноват в том, что игрок не знал, что по ходу дела ему снесет крышу/случится нервный срыв, случится неадекват и прочее -
нужное подчеркнуть.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting